Powrót do strony głównej
SŁOWNICZEK
Cechy Cztery charakterystyki opisujące karciarzy: Umiejętności, Szczęście, Charyzma oraz Kasa. Wykorzystywane przede wszystkim podczas konfrontacji i wyzwań.
 
Deck Slangowe określenie talii do gry.
 
Działanie Akcja podjęta przez karciarza. Są cztery rodzaje działań: Ruch, Konfrontacja, Wyzwanie oraz wykorzystanie tekstu karciarza.
 
Fatygowanie Niezbędne do podjęcia niektórych działań lub wykorzystania niektórych tekstów. Karty sfatygowane obracane są o 90 stopni w prawo.
 
Grywalność Jedna z charakterystyk kart w talii głównej. Mająca znaczenie głównie, gdy karty znajdują się w talii. Poprzedzona w tekście słowem "jeśli" grywalność najczęściej oznacza konieczność ujawnienia pierwszej karty z góry talii i odczytanie jej grywalności.
 
Inicjatywa Decyduje o tym, który z graczy w każdej fazie wykonuje akcję jako pierwszy. Po każdej podjętej akcji przechodzi na drugiego gracza. Na początku każdej fazy, inicjatywa wraca do gracza, który posiadał ją na początku tury.
 
Lojalność Pierwsza rzecz, która wyszczególniona jest w tekście każdego karciarza. Oznacza karcianki, w jakie grał dany karciarz. Lojalność nie ma bezpośredniego wpływu na grę, ale odwoływać się do niej mogą liczne karty.
 
Napoor Pozwala zwiększać cechy karciarzy lub trudności wyzwań. Napoor posiadają karty z talii głównej, na których poza standardowymi charakterystykami znajdują się także ikony poszczególnych cech z wartościami liczbowymi. Poza swoją funkcją w grze napoor ciekawy jest także ze względu na genezę swojej nazwy, ale to już zupełnie inna historia, którą znajdziecie tutaj.
 
Rarity Określenie rzadkości karty, jedna ze składowych numeru karty. Tutaj dokładne objaśnienie całej numeracji: Pierwsza liczba oznacza konkretny dodatek (np. 1 to podstawka), oznaczenia literowe oznaczają rzadkość karty, czyli właśnie "rarity". Skróty z angielskiego oznaczają: C - "common" czyli karta najczęstsza, U - "uncommon", karta już nieco rzadsza, ale wciąż żaden rarytas, R - "rare", karta rzadka i warta już dość sporo, UR - "ultra rare", karta wyjątkowo rzadka i wartościowa, największa gratka dla kolekcjonerów, F - "fixed", karta która znajduje się tylko w taliach podstawowych, ale znajduję się tam zawsze, P - "promo", czyli karta, którą zdobyć można poprzez udział w specjalnych akcjach czy imprezach promocyjnych, a także na niektórych turniejach.
 
Ręka Określenie kart posiadanych przez gracza na ręce.
 
Trudność Jedna z charakterystyk wyzwań. Trudność wyrażona jest zawsze jedną lub więcej cechami, znanymi już z kart karciarzy.
 
Typ Jedna z charakterystyk karty karciarzy i wyzwań. W przypadku karciarzy typy to: Turniejowiec, Kolekcjoner i Społecznik, a w przypadku wyzwań to: Turnieje, Kolekcje i Rekrutacje.
 
Wybieranie Wiele kart pozwala lub nakazuje wybranie innych kart w grze. Jeśli tekst karty nie mówi inaczej, wybierać można tylko swoje karty.
 
Wypoczywanie Oznacza przywrócenie karty sfatygowanej do stanu "gotowości". Zaznaczane przez ustawienie karty z powrotem w pozycji normalnej.
 
 
Powrót do strony głównej